기본
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1. 기존에 있는 것들을 잘 활용하는 것도 중요하다. 예컨대 GUI 구성의 복잡함에 대한 해결책으로
CommandPattern
을 구현하기 위해
ICommand
인터페이스와
CommandHolder
등을 만들어내는 대신에 조금만 찾아보면, 스윙의 Action Architecture에 대해서 알 수 있다. Mark Davidson에 따르면 이것은
Command Pattern의 구현이다(The action architecture is an implementation of the Command design pattern)
(http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/actions/index.html)
.
기타
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Implementing the Singleton Pattern
(http://radio.weblogs.com/0122027/stories/2003/10/20/implementingTheSingletonPatternInJava.html)
Retrieved from https://manalith.org:443/wiki/wiki.php/java/DesignPattern
last modified 2009-05-19 05:42:41